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alcasan ist ein Kartenspiel für zwei bis vier Personen ab 6 Jahren.
Die Sonderkarten
Bedeutung: Die Wasserkarte hat den Wert 4 und erzwingt vom nachfolgenden Spieler eine Karte kleiner/gleich 4.
Verwendung: Nur auf eine Karte ≤ 4 (1, 2, 3, 4-Wasser, Erde oder Luft, wenn darunter eine Karte ≤ 4 liegt) oder als erste Karte eines leeren Ablegestapels spielbar. Die Folgekarte muss ebenfalls ≤ 4 sein.
Bedeutung: Die Feuerkarte „verbrennt" den Kartenstapel, der daraufhin aus dem Spiel genommen wird.
Verwendung: Darf auf jede andere Karte gelegt werden. Der Ablegestapel wird zur Seite gelegt und du darfst eine weitere Karte ablegen und einen neuen Stapel beginnen.
Bedeutung: Steht gleichzeitig für den Wert 1 und 10.
Verwendung: Passt immer, da sie sowohl den niedrigsten (1) als auch den höchsten Wert (10) darstellt. Als Folgekarte darf jede beliebige Karte gelegt werden.
Bedeutung: Steht für Durchsichtigkeit – die darunterliegende Karte behält ihre Gültigkeit für den nächsten Spieler.
Verwendung: Auf jede Karte legbar. Liegen mehrere Luftkarten übereinander, zählt die Karte unter der untersten Luftkarte. Auf einem leeren Stapel darf danach jede Karte folgen.
So wird gespielt
Jeder Spieler bekommt 9 Karten ausgeteilt. Davon muss er 3 Karten ungesehen verdeckt vor sich nebeneinander ablegen. Die verbliebenen 6 Karten werden aufgenommen. Jetzt wählt jeder Spieler 3 seiner 6 Karten aus und legt sie offen auf die bereits verdeckt liegenden Karten – die verbleibenden 3 sind Handkarten. Die nicht ausgeteilten Karten bilden den verdeckten Ziehstapel.
Der Spieler nach dem Geber beginnt und legt eine oder mehrere gleiche Handkarten offen ab. Anschließend zieht er so viele Karten nach, dass er wieder 3 Handkarten hält.
Der nachfolgende Spieler legt eine oder mehrere gleiche oder höhere Karten oder Sonderkarten ab und zieht danach ebenso nach. (Hinweis: Der Spieler muss eine Karte ablegen, wenn er dazu in der Lage ist. Kartensammeln ist nicht erlaubt.) Kann ein Spieler keine höhere – oder bei liegender Wasserkarte niedrigere – Karte legen und hat auch keine Sonderkarte, so muss er den Ablegestapel aufnehmen.
Werden 4 identische Zahl- oder Sonderkarten durch einen oder mehrere Spieler nacheinander abgelegt, wird der Ablegestapel aus dem Spiel genommen. (Beispiele: vier mal die 1, vier mal die 10 oder vier mal Luft.) Der Spieler darf danach eine weitere Karte ablegen – wie bei der Feuerkarte.
Ist der Ziehstapel aufgebraucht und hat ein Spieler keine Handkarten mehr, spielt er eine oder mehrere gleiche seiner offen liegenden Karten. Ist das nicht möglich, nimmt er den Ablegestapel auf und spielt ihn als Handkarten ab. Erst danach darf er die weiteren offenen Karten spielen.
Jetzt wird es spannend! Hat ein Spieler alle Hand- und offenen Karten abgespielt, entscheidet er sich für eine der verdeckt liegenden Karten – deren Wert er nicht kennen sollte – und versucht, sie abzulegen. Gelingt das nicht, behält er sie als Handkarte und nimmt zusätzlich den Ablegestapel auf. Diese Handkarten müssen dann erneut abgespielt werden, bevor er sich den restlichen verdeckten Karten widmen kann.
Jener Spieler, der zuerst keine Karten mehr besitzt, hat das Spiel gewonnen. Alle anderen spielen weiter.
Schritt für Schritt

Jeder Spieler erhält beim Austeilen 9 Karten.

Aus den 9 Karten ungesehen 3 auswählen und verdeckt vor sich ablegen.

Von den 6 verbliebenen Karten die besten wählen und offen auf die verdeckten legen.

Jeder hat 3 Handkarten und versucht, sie abzulegen. Danach wieder auf 3 nachziehen.

Ist der Ziehstapel leer, wird nur noch mit den Handkarten weitergespielt.

Nun kommen die offen liegenden Karten – jetzt können Mitspieler helfen oder behindern.

Zum Schluss die verdeckten Karten – gelingt das Ablegen nicht, wird der Stapel aufgenommen.
Fragen & Antworten